Cuerva eSport
- Dorian Conte
- 3 août 2018
- 4 min de lecture

Nous allons vous expliquer l'histoire de l'équipe:
Tout d'abord nous sommes 2 managers d'expérience à s'occuper cette équipe.
Nous sommes les anciens managers de la Impact Gaming; Spectral et OrKs Gp
On à décidé de se lancer sur un gros projet sur plusieurs années avec aucunes structures, nous seront les seuls investisseurs de l'équipe
Maintenant je vais vous expliquer notre projet:
On cherche des joueurs avec une expériences qui sachent être à l'écoutent
Notre système le 4-2-3-1
Avoir tous le même GT qui sera " CrV Malcom I7I " par exemple
Etre Top 10 Fr
Monter en puissance et voir une progression

Pour les prochaines saisons a venir sur FIFA nous allons jouer sur plusieurs sites Français et Étrangers en ligues payantes et gratuites
Nous laissons 4 sessions pour montrer vos talents si cela correspond à notre style de jeux et que la mentalité et correcte nous poursuivrons l'aventure
Si vous êtes dans l'équipe mais que vous baissaient de niveau au fur et à mesure un rappel sera dit au joueur concerné et si il y'a aucune amélioration le joueur partira
Nous voulons un effectif de 15 à 18 joueurs pour toujours être 11 sur le terrain, l équipe tournera et chacun jouera au minimum 2 soirs par semaines et les meilleurs joueront les gros matchs
Nous aimerions que tout les joueurs de l'effectif face un maximum de PUB de notre Twitter (https://twitter.com/CuervaEsport)
Si les résultats suivent on peut envisager de crée et vendre des maillots manettes casques et autres en partenariat avec des sites.
Offrir les GT au bout de de 1 ans pour fêter la création du club et pour montrer notre stabilité.

Système 4-2-3-1
Jeux court et le moins de touche de balle possible
Offensivement: Les ailiers reste bien sur leurs côtés aide le MOC, MDC, Latéraux lors des actions offensif et n'hésite pas a déclencher un appel dans le dos de la défense après un mouvement collectif
Ex: Jeux à gauche l'ailier gauche écarte l'ailier droit repique un peu dans l axe pour coulisser
Le Buteur doit jouer en pivot pour calmer le jeux et faire tourner lors des contre-attaque lorsque on ai en infériorité numérique sinon jouer le plus rapidement, il peut aussi bien jouer axial que déborder.
Lorsqu'on a le ballon le Buteur doit rester proche du hors jeux et faire des appels pour lui faire une passe clé ou bien jouer en pivot.
Le MOC doit faire un léger replis défensif, offensivement doit apporté un soutien au Buteur, voir partir dans son dos échanger les postes, distribuer le plus possible sur les côtés et apporter du soutien pour jouer en 1-2 puis en triangle
Les MDC reste alignés, Coupe les lignes de passes monte pas tout les 2 en même temps pressing assez haut coulisse ensemble, apporte soutien au MOC, Ailiers, Latéraux pour crée un jeux a 3 comme je l'ai expliqué ci-dessus, relance propre le plus possible sur les côtés
Ex: Jeux à droite le MDC droit va aider le MOC, MOD, voir DD qui presse le MDC gauche prend sa place comme sa on coulisse puis le soutien défensif et plus fort
Latéraux Offensivement presse a la ligne médiane avec les DC apporte le soutien aux Ailiers MDC MOC lorsque le jeux se déroule sur le coté et environ à 35 et 60 M des buts adverses, si 1 des 2 latéraux décide de finir l'action pour apporter sont soutien le MDC en question prendra sa place.
Les DC se place à la ligne médiane lorsqu’on a la balle dans le camp adverse est défensivement attention appels dans le dos car on presse haut et défendre a 1 voir 2 m de l'adversaires lorqu'on est a 20 m de nos but tout en faisant attention aux appels dans le dos les MDC devront fermer l'axe pour remplacer vos postes lors d' un appel, lors des relances si vous êtes pressés dégageaient loin devant ou le GK si il seul, si aucune pression dégager le plus souvent possible sur les cotés ou MDC et proposaient une solution pour un appui directment après.
Gk relance propre pas obligatoirement en A mais relance côtés en X sur les 6 M relance côtes obligatoire avec obligation de dire ou tu dégages pour qu'on puissent coulisser.
Je cherche surtout des joueurs qui sachent communiquer et qui apprennent vite notre système de jeux il faut savoir varier et prendre les bonne décision on peut jouer sur le côtés mais il faut aussi savoir jouer axe, les centres sont pas interdit mais le moins possible les RB-A sont apprécié ou le jeux en retrait les centres sont bon que quand on voit un sur nombre dans l'axe ou un joueurs seul ou bien lancé et qui va avoir une force supplémentaire pour venir prendre le ballon de la tête, j'insiste juste sur le faite de jouer sur le coté lors de la construction car sa étire le jeux donc le bloc adverse et si perte de ballon il est plus facile de défendre et de revenir sur un coté que dans l'axe.

Merci à tous ceux qui ont pris le temps de lire le texte la "Cuerva eSport" vous dit MERCI !!
(Si vous voyez des fautes dites le moi j'ai eu peu de temps pour faire le texte et je suis pas un pro du Français merci bien).
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